*余文仪<em>Amber Pieces作品选集</em>
艾凡·易的精选琥珀块。 所有图片:Atlas Obscura/资本主义博物馆

在后面的角落里画廊里,三块琥珀在聚光灯下闪闪发光。我眯着眼睛看了其中一个,辨认出几个黑影。我以为是被卡住的虫子或植物,史前时代的遗迹。相反,我看到的是一台iPod Nano和一小块有趣的黄油手指包装纸:这是本世纪的遗物。

“它们让我想起《侏罗纪公园》策展人阿比盖尔·萨汀斯基看着艺术作品说。琥珀块(Evan Yee)在我的肩膀上。只有我和她在那里。我有一系列的设想,未来的科学家小心翼翼地取出保存完好的小玩意,把它的材料拼接到一个鸡蛋里,然后退后一步,等待他们的创造物孵化,却没有意识到他们可能造成的破坏。

这就是时间扭曲效应资本主义博物馆这是一个艺术项目,试图通过假装经济时代已经结束,为美国当前的经济时代提供一种新的视角。“艺术品和手工艺品”的集合,以及作品,比如琥珀块,模糊了两种功能之间的界限,创造了必要的距离。正如展览的入口文字所说,“我们不应该等到事情结束才去研究它们……从一开始,我们就应该用我们在博物馆里被教导的方式来看待它们。”

资本主义博物馆的一个房间。
资本主义博物馆的一个房间。

资本主义博物馆是由设计师和策展人Timothy Furstnau和Andrea Steves共同创建的FICTILIS。该博物馆的第一个版本于2015年在奥克兰的一个废弃仓库里开放。上周,它变成了一个专营权:我拜访的实体店位于波士顿格罗斯曼画廊是塔夫茨大学美术博物馆学院的一部分。

虽然它与奥克兰的版本有共同的精神(和一些展品),但萨辛斯基说,它是自己的野兽,适应了新址的特殊节奏。(例如,布莱克·福尔-康罗伊(Blake Fall-Conroy)设计的一台机器,只要你不停地转动曲柄,每小时恰好能发放11美元的便士——这是波士顿的最低工资。)另一场展览将于今年晚些时候或明年在纽约举行。

他们每个人的自负都是一样的:一旦你进入画廊,资本主义就结束了。你所知道的是,你身处未来,试图了解过去的情况。与其他博物馆展示文艺复兴时期或法老时期代表性作品的方式一样,这些展品精心展示了策展人认为那个时代最具代表性的作品。

魔杖穿越时空。
魔杖穿越时空。

格罗斯曼画廊(Grossman Gallery)的一个箱子里有一套大量生产的交易卡,主题是1991年美国领导的海湾战争军事行动“沙漠风暴”(Operation Desert Storm)。(随附的文字解释说,这些卡片是“有史以来第一次在战争进行时发行”)。墙上排列着几十本理财书籍,上面都印有小银行的名字,这些小银行在2008年金融危机后被联邦存款保险公司(FDIC)吞并。

其他作品则试图通过更长远的视角来将这些人工制品置于环境中。Jordan Bennet设计的三款袋子用驼鹿皮重现了塔吉特(Target)、沃尔玛(Walmart)和99美分商店的塑料袋,它们相当于几个世纪前的塑料袋。战术魔法中心(Center for Tactical Magic)的另一个箱子里装满了几个世纪以来强大的长方形物品的清单,从魔杖到笔,从安全扫描仪到电视遥控器。“就像过去几年里许多有用的技术一样,魔杖也经历了变化,变得越来越……专业化。”“在许多情况下,它们与它们的起源如此遥远,以至于人们很容易忘记它们的根。”

这些展品说明和其他书面材料带有一种有教养的腔调。他们总结、浓缩和理论化。“在全球化的资本主义中,产品的消费通常发生在离原产地很远的地方,人们……经常根据产品的视觉外观来选择产品,”赵玛雅旁边的标题这样写道在旧的外壳里这是一件由聚苯乙烯包装制成的艺术品,形状各异,令人惊叹。它补充说,这些人“被他们的购买习惯所定义,被称为‘消费者’。”

一架子的投资指南印有破产银行的标志,这是Michael Mandiberg作品的一部分<em>FDIC保险。</em>
一架子投资指南,上面印着破产银行的标志,这是迈克尔·曼迪伯格作品的一部分联邦存款保险公司保险。

所有这些技巧和并列鼓励我们穿越时间,帮助我们想象我们的经济体系在回顾时可能定义我们的方式。与此同时,他们结论的广泛性让我们想起了所有解释历史的努力所涉及的扁平化:当我们试图审视过去的人时,我们的有利位置向我们展示了什么他们无法理解的东西?我们还错过了什么?

和其他博物馆一样,最能说明问题的展品是那些允许个人展现人性的时刻。这是一组退休信件,收件人是一个叫比尔·波洛克(Bill Pollock)的人,当时他正在从IBM退休,由FICTILIS整理。“嘿,这么年轻这么重要的年龄退休到底是怎么回事?一位名叫Chuck的朋友写道。另一位名叫哈罗德的人写道:“哭得晚一点,别担心。”当我离开时,我回头看了看空荡荡的大厅,意识到空虚本身就是体验的一部分。劳动节后的第二天,没有人有时间去资本主义博物馆,因为每个人都在工作。

*修正:这篇文章之前错误地把魔杖的案例归功于它。它是由战术魔法中心制作的。